西安交通大学《计算机图形学》在线作业二

奥鹏西安交通大学新学期作业参考

西安交通大学新学期《计算机图形学》在线作业-00002

1.计算机图形学中的光栅算法主要用于( )。
选项A:三维图形的输入
选项B:三维图形的输出
选项C:二维图形输入
选项D:二维图形输出
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2.关于直线生成算法的叙述中,那个说法是正确的( )
选项A:Bresenham算法是每次决定一个像素的走法
选项B:Bresenham算法是对中点画线算法的改进
选项C:DDA算法是对Bresenham算法的改进
选项D:用DDA算法确定像素位置比其它直接生成算法要快,因为DDA算法利用了光栅的特点,故其运行效率高且便于硬件实现
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3.对于使用“交互立体”工具 创建的三维立体对象,下列哪一项操作不可被执行( )
选项A:改变透视点
选项B:改变对象颜色
选项C:在改变透视点的状态下按 Delete 键将其删除
选项D:在三维空间内旋转立体对象
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4.下列有关平面几何投影的叙述,错误的是( )。
选项A:透视投影又可分为一点透视、二点透视、三点透视
选项B:斜投影又可分为等轴测、斜二测
选项C:正轴测又可分为等轴测、正二测、正三测
选项D:正视图又可分为主视图、侧视图、俯视图
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5.下列哪个被工业界广泛应用,成为事实上的图形标准( )
选项A:OPENGL
选项B:CGI
选项C:PHIGS
选项D:GKS-3D
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6.计算机图形学与计算机图象学的关系是( )
选项A:计算机图形学是基础,计算机图象学是其发展
选项B:不同的学科,研究对象和数学基础都不同,但它们之间也有可转换部分
选项C:同一学科在不同场合的不同称呼而已
选项D:完全不同的学科,两者毫不相干
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7.编辑3D文字时,怎样得到能够在三维空间内旋转3D文字的角度控制框( )
选项A:利用“选择”工具单击3D文字
选项B:利用“交互立体”工具单击3D文字
选项C:利用“交互立体”工具双击3D文字
选项D:利用“交互立体”工具先选中3D文字,然后再单击
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8.在计算机的二维造型软件系统中,提供给用户多种图形的输入方式,但不包含( )。
选项A:交互方式
选项B:参数化方式
选项C:事件方式
选项D:识别方式
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9.如果要将辅助线按15度固定角度旋转,需要按住下列哪一个键( )
选项A:ALT
选项B:CTRL
选项C:SHIFT
选项D:ESC
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10.“计算机图形学”这一术语最早在( )年提出。
选项A:1961
选项B:1962
选项C:1963
选项D:1964
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11.在齐次坐标表示中,是将n维空间中的点放到( )维空间中来考虑。
选项A:2
选项B:n-1
选项C:n
选项D:n+1
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12.在Cohen-Sutherland算法中,某区域编号为0001,它表示的含义为( )。
选项A:在窗口左边界的左侧,上边界下面,下边界上面
选项B:在窗口左边界的右侧,上边界下面,下边界上面
选项C:在窗口右边界的左侧,上边界下面,下边界上面
选项D:在窗口右边界的左侧,上边界下面,下边界上面
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13.下列关于Bezier曲线的性质,哪个是错误的( )
选项A:在起点和终点处的切线方向和控制多边形第一条边和最后一条边的方向一致
选项B:在端点处的R阶导数,仅与R个相邻个控制顶点有关
选项C:曲线及其控制多边形在起点处有什么几何性质,在终点处也有什么性质
选项D:对于平面曲线而言,其与某直线的交点个数不多于该直线与控制多边形的交点个数
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14.实验表明,镜面反射系数W(q)与物体类型和角度有关。当角度q在30到60度时,金、银、玻璃三种物体的 W(q)值从小到大依次为:( )
选项A:银、金、玻璃
选项B:玻璃、银、金
选项C:金、玻璃、银
选项D:玻璃、金、银
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15.在光照模型中,( )对于镜面光的处理不够好,会形成马赫带效应,针对这一问题,可以采用法向插值算法进行改进。
选项A:恒定明暗处理
选项B:光强插值算法
选项C:法向插值算法
选项D:光线跟踪
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16.在光线跟踪(Ray Tracing)算法中,在( )情况下应继续跟踪光线。
选项A:光线的光强度已经很弱
选项B:光线跟踪的深度已经很深
选项C:光线遇到某一物体
选项D:光线碰到背景
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17.在多种颜色模型中,应用于光栅显示器的模型为( )。
选项A:原色模型
选项B:RGB模型
选项C:CMY模型
选项D:HSV模型
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18.用转角法判别点在区域的内外。将点M与边界上一点P连接,当P沿边界移奥鹏西安交通大学新学期作业参考动一周时,M点处于区域外的是( )。
选项A:MP与给定的某条直线夹角变化值为0;
选项B:MP与给定的某条直线夹角变化值为2;
选项C:MP与给定的某条直线夹角变化值为;
选项D:MP与给定的某条直线夹角变化值为3
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19.在使用“多义线”(Polyline tool)工具绘制线条时,如果要中断绘制操作得到一条开放的路径,应该做下列哪一项操作( )
选项A:按 Esc键
选项B:按Tab键
选项C:双击左键
选项D:单击右键
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20.在下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中,错误的论述为( )
选项A:实体模型和曲面造型是CAD系统中常用的主要造型方法,曲面造型是用参数曲面描述来表示一个复杂的物体
选项B:在曲线和曲面定义时,使用的基函数应有两个重要性质:凸包性和仿射不变性
选项C:从描述复杂性和形状灵活性考虑,最常用的参数曲面是3次有理多项式的曲面
选项D:参数形式和隐含形式都是精确的解析表示法,在计算机图形学中,它们一样好用
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21.字符串可按( )精度进行裁剪
选项A:字符串
选项B:字符
选项C:笔画
选项D:拼音
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22.从动画生成技术角度,计算机动画分为( )
选项A:关键帧动画
选项B:变形物体动画
选项C:过程动画
选项D:关节动画
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23.关于计算机图形标准化的论述,哪个是正确的()
选项A:CGM和CGI是面向图形设备的接口标准 ;
选项B:GKS、IGES、STEP均是ISO标准 ;
选项C:IGES和STEP是数据模型和文件格式的标准;
选项D:PHIGS具有模块化的功能结构;
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24.分数维造型方法中,下列论述中哪个是正确的?( )
选项A:二维空间中的一个分数维曲线的维数在1-2之间;
选项B:三维空间中的一个分数维曲线的维数在1-3之间;
选项C:三维空间中的一个分数维曲面的维数在1-3之间;
选项D:三维空间中的一个分数维曲面的维数在2-3之间;
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25.在各种消隐算法中,下列那些论述是正确的?( )
选项A:画家算法的基本思想是先将屏幕赋值为背景色,然后在把物体各个面按其到视点距离远近排序;
选项B:Z缓冲算法不仅需要桢缓冲区存放象素的亮度值,还需要一个Z缓冲区存放每个象素的深度值;
选项C:扫描线算法首先按扫描行顺序处理一桢画面,在由视点和扫描线所决定的扫描平面上解决消隐问题;
选项D:区域采样算法是利用图形的区域连贯性在连续的区域上确定可见面及其颜色和亮度
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26.计算机图形学中常用的坐标系有哪几类( )
选项A:MC
选项B:VC
选项C:NDC
选项D:DC
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27.描述图形对象需要哪两方面的信息( )
选项A:图形信息
选项B:非图形信息
选项C:几何信息
选项D:拓扑信息
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28.点是0维几何元素,分( )
选项A:端点
选项B:交点
选项C:切点
选项D:孤立点
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29.区域图元的填充属性包括( )
选项A:填充颜色
选项B:填充样式
选项C:填充格式
选项D:填充图案
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30.在几何造型中,下列论述中那些是正确的?( )
选项A:在形体定义中,允许存在孤立的点;
选项B:面是形体上一个有限、非零的区域,一般由一个外环和若干个内环组成,但也可以没有任何环
选项C:环是有序、有向边组成的面的封闭边界,环中的边不能相交,相邻的两条边可以共享一个端点;
选项D:形体上任意一点的足够小的邻域在拓扑上应该是一个等价的封闭圆
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31.若两个图形是拓扑等价的,则一个图形可通过做弹性运动与另一个图形相重合。 ( )
选项A:对
选项B:错
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32.用离散量表示连续量时引起的失真现象称为走样( )
选项A:错误
选项B:正确
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33.为了能填充开放曲线,必须保持Options 对话框中“General”选项中的“Fill Color Dialog”选项启用( )
选项A:错误
选项B:正确
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34.鼠标、操纵杆的只可以输入一系列坐标位置( )
选项A:错误
选项B:正确
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35.为对象应用变换命令时,可以使用SHIFT快捷键自对象中心限制对象的变换( )
选项A:错误
选项B:正确
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36.采用相关性、活动边表技术是为了提高扫描线填充的效率。
选项A:错误
选项B:正确
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37.0阶参数连续性和0阶几何连续性的定义是相同的。 ( )
选项A:对
选项B:错
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38.中点画线法是假定所画直线的斜率在0到1之间( )
选项A:错误
选项B:正确
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39.参数法描述的图形叫图形;点阵法描述的图形叫图像。 ( )
选项A:对
选项B:错
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40.在“自定义喷泉式填充“类型中,允许创建多种颜色的层叠( )
选项A:错误
选项B:正确
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41.利用“Bitmaps-Distort-Pixelate”命令对位图应用像素化效果时,像素块大小的效果取决于位图的大小( )
选项A:错误
选项B:正确
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42.表示图形对象的线型、颜色、亮度以及供模拟、分析用的质量、比重、体积等数据,是有关对象的非图形信息( )
选项A:错误
选项B:正确
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43.图形变换有两种形式:坐标模式变换和图形模式变换。( )
选项A:对
选项B:错
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44.规格化设备坐标系的缩写是DC( )
选项A:错误
选项B:正确
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45.发走样技术实质上就是计算机图形学中的图像处理技术。
选项A:错误
选项B:正确
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46.直角坐标法画的圆不均匀。
选项A:错误
选项B:正确
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47.定位设备用来输入一个位置坐标( )
选项A:错误
选项B:正确
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48.使用颜色查找表存储颜色目的是为了提高显示的速度( )
选项A:错误
选项B:正确
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49.四邻法种子填充可能填充到区域外。
选项A:错误
选项B:正确
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50.EGA/VGA为增强图形显示效果的一种图形处理软件的名称。 ( )
选项A:对
选项B:错
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