北理工《计算机三维建模》在线作业二
奥鹏北京理工大学新学期作业参考
北理工《计算机三维建模》在线作业-00002
1.MirrorSelectedObjects(镜像选择物体)的快捷键为()
选项A:无
选项B:H
选项C:Shift+F
选项D:U
正确答案问询微信:424329
2.可编辑多边形建模方式中移除边或顶点命令的快捷键为()
选项A:Delete
选项B:Ctrl+Backspace
选项C:Backspace
选项D:Shift+Backspace
正确答案问询微信:424329
3.Front(前视图)的快捷键为()
选项A:B
选项B:L
选项C:U
选项D:F
正确答案问询微信:424329
4.三维捕捉的快捷键为()
选项A:A
选项B:S
选项C:D
选项D:R
正确答案问询微信:424329
5.模型多边形数、顶点数显示的快捷键为()
选项A:6
选项B:7
选项C:8
选项D:9
正确答案问询微信:424329
6.可编辑多边形建模方式中环形选择边命令的快捷键为()
选项A:Alt+L
选项B:Alt+R
选项C:Alt+C
选项D:Alt+J
正确答案问询微信:424329
7.在Autodesk 3DS Max中光度学灯光共有几种()
选项A:2
选项B:3
选项C:4
选项D:5
正确答案问询微信:424329
8.可编辑多边形建模方式中循环选择边命令的快捷键为()
选项A:Alt+L
选项B:Alt+R
选项C:Alt+C
选项D:Alt+J
正确答案问询微信:424329
9.Perspectiv奥鹏北京理工大学新学期作业参考e(透视图)的快捷键为()
选项A:U
选项B:P
选项C:R
选项D:B
正确答案问询微信:424329
10.Left(左视图)的快捷键为()
选项A:L
选项B:P
选项C:C
选项D:U
正确答案问询微信:424329
11.渲染的种类有()。
选项A:渲染场景
选项B:渲染上次
选项C:快速渲染
选项D:浮动渲染
正确答案问询微信:424329
12.对"材质编辑器"叙述正确的是()。
选项A:按字母G键可直接打材质编辑器
选项B:材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球
选项C:材质编辑器可以对物体进行贴图操作
选项D:材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.
正确答案问询微信:424329
13.3DSMAX可应用在以下哪些领域?()
选项A:电视广告
选项B:电脑游戏
选项C:建筑装潢设计
选项D:工业产品造型
正确答案问询微信:424329
14.在Modify命令面板上,可完成的处理是()
选项A:弯曲
选项B:锥化
选项C:倾斜
选项D:扭曲
正确答案问询微信:424329
15.下列修改命令中属于二维物体生成三维物体的修改命令有()
选项A:挤出(Extrude)
选项B:旋转(Lathe)
选项C:倒角(Bevel)
选项D:放样(Loft)
正确答案问询微信:424329
16.堆栈编辑器由()组成。
选项A:名称和颜色框
选项B:参数面板
选项C:修改器列表
选项D:“拾取堆栈”按钮
正确答案问询微信:424329
17.缩放工具的缩放方式有()
选项A:不等比缩放
选项B:等比倒缩放
选项C:挤压缩放
选项D:不挤压缩放
正确答案问询微信:424329
18.以下哪些几何体可以实现一步完成?()
选项A:球体
选项B:茶壶
选项C:立方体
选项D:圆环
正确答案问询微信:424329
19.3DSMAX提供了四种环境特效,以下正确的有()。
选项A:爆炸特效
选项B:喷洒特效
选项C:燃烧特效
选项D:雾特效
正确答案问询微信:424329
20.编辑网格命令可以通过选择()来对物体进行进一步地精细加工。
选项A:节点
选项B:边
选项C:三角面
选项D:四边面
正确答案问询微信:424329
21.EditMesh和EditableMesh在用法上有区别。
选项A:错误
选项B:正确
正确答案问询微信:424329
22.在材质编辑器中多维子物体材质的ID号必须和可编辑多边形物体的ID号一一对应
选项A:错误
选项B:正确
正确答案问询微信:424329
23.3dsmax的File/Import(文件/导入)命令不能输入AutoCAD的DXF文件。
选项A:错误
选项B:正确
正确答案问询微信:424329
24.在Autodesk3DSMax中如果要对多个物体进行移动操作,可以框选几个物体或者将几个物体成组再进行移动操作
选项A:错误
选项B:正确
正确答案问询微信:424329
25.根据经验,在一个简单场景中建立的灯光越多越好。
选项A:错误
选项B:正确
正确答案问询微信:424329
26.制作动画时,帧的数量必须是100帧。
选项A:错误
选项B:正确
正确答案问询微信:424329
27.在Autodesk3DSMax的标准材质中可以调整物体的线框效果
选项A:错误
选项B:正确
正确答案问询微信:424329
28.使用EditSpline编辑样条曲线可以对三维物体进行编辑。
选项A:错误
选项B:正确
正确答案问询微信:424329
29.布尔运算是一种逻辑数学计算方式,用来处理两个数值之间的逻辑关系。
选项A:错误
选项B:正确
正确答案问询微信:424329
30.灯光的倍增器参数(Multiplier)只能是灯光的亮度增加。
选项A:错误
选项B:正确
正确答案问询微信:424329