北理工《计算机三维建模》在线作业四

奥鹏北京理工大学新学期作业参考

北理工《计算机三维建模》在线作业-00004

1.可编辑多边形建模方式中边连接命令的快捷键为()
选项A:Ctrl+E
选项B:E
选项C:Ctrl+Shift+E
选项D:Shift+E
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2.角度捕捉的快捷键为()
选项A:A
选项B:S
选项C:D
选项D:R
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3.Redo(前一步)的快捷键为()
选项A:Ctrl+Y
选项B:Ctrl+D
选项C:Ctrl+Z
选项D:Ctrl+R
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4.Top(顶视图)的快捷键为()
选项A:L
选项B:T
选项C:U
选项D:P
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5.Left(左视图)的快捷键为()
选项A:L
选项B:P
选项C:C
选项D:U
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6.User(用户视图)的快捷键为()
选项A:U
选项B:P
选项C:R
选项D:B
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7.可编辑多边形建模方式中循环选择边命令的快捷键为()
选项A:Alt+L
选项B:Alt+R
选项C:Alt+C
选项D:Alt+J
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8.RenderType(渲染类型)的快捷键为()
选项A:F1
选项B:无
选项C:Shift+Q
选项D:F7
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9.Front(前视图)的快捷键为()
选项A:B
选项B:L
选项C:U
选项D:F
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10.Back(后视图)的快捷键为()
选项A:A
选项B:B
选项C:C
选项D:按V键在弹出的面板中选择Back
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11.在Modify命令面板上,可完成的处理是()
选项A:弯曲
选项B:锥化
选项C:倾斜
选项D:扭曲
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12.渲染时,不能看到大气效果的视图有()。
选项A:前面视图
选项B:顶部视图
选项C:透视视图
选项D:相机视图
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13.以下属于几何体对象的是()
选项A:基本几何体
选项B:扩展几何体
选项C:粒子系统
选项D:楼梯
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14.编辑网格命令可以通过选择()来对物体进行进一步地精细加工。
选项A:节点
选项B:边
选项C:三角面
选项D:四边面
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15.堆栈编辑器由()组成。
选项A:名称和颜色框
选项B:参数面板
选项C:修改器列表
选项D:“拾取堆栈”按钮
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16.下列哪几种摄像机类型属于Autodesk3DSMax中的()
选项A:目标摄像机
选项B:自由摄像机
选项C:物理摄像机
选项D:穹顶摄像机
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17.视图的Pan(平移)的快捷键为()
选项A:鼠标中键
选项B:Alt+Z
选项C:Ctrl+P
选项D:Ctrl+W
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18.QuickRender(快速渲染)的快捷键为()
选项A:F9
选项B:Shift+Q
选项C:Shift+D
选项D:F10
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19.以下属于复合物体中的命令有()。
选项A:弯曲
选项B:布尔运算
选项C:拉伸
选项D:放样
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20.3DSMAX提供了的摄像机类型有()。
选项A:动画摄像机
选项B:目标摄像机
选项C:自由摄像机
选项D:漫游摄像机
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21.使用EditSpline编辑样条曲线可以对三维物体进行编辑。
选项A:错误
选项B:正确
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22.布尔运算是一种逻辑数学计算方式,用来处理两个数值之间的逻辑关系。
选项A:错误
选项B:正确
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23.粒子系统中创建的场景可以不使用动画记录按钮而被直接记录和播放。
选项A:错误
选项B:奥鹏北京理工大学新学期作业参考正确
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24.灯光的倍增器参数(Multiplier)只能是灯光的亮度增加。
选项A:错误
选项B:正确
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25.在材质编辑器中多维子物体材质的ID号必须和可编辑多边形物体的ID号一一对应
选项A:错误
选项B:正确
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26.噪波材质的设置完全是随机的,毫无规律可言。
选项A:错误
选项B:正确
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27.在Autodesk3DSMax的标准材质中可以调整物体的线框效果
选项A:错误
选项B:正确
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28.3dsmax的File/Import(文件/导入)命令不能输入AutoCAD的DXF文件。
选项A:错误
选项B:正确
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29.在3DSMAX中制作动画时只能精确到1帧。
选项A:错误
选项B:正确
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30.在Autodesk3DSMax中如果要对多个物体进行移动操作,可以框选几个物体或者将几个物体成组再进行移动操作
选项A:错误
选项B:正确
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