北理工《计算机三维建模》在线作业五

奥鹏北京理工大学新学期作业参考

北理工《计算机三维建模》在线作业-00005

1.Left(左视图)的快捷键为()
选项A:L
选项B:P
选项C:C
选项D:U
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2.角度捕捉的快捷键为()
选项A:A
选项B:S
选项C:D
选项D:R
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3.视图Zoom(缩放)的快捷键为()
选项A:Alt+A
选项B:Alt+Z
选项C:Z
选项D:Shift+A
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4.可编辑多边形建模方式中边连接命令的快捷键为()
选项A:Ctrl+E
选项B:E
选项C:Ctrl+Shift+E
选项D:Shift+E
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5.模型多边形数、顶点数显示的快捷键为()
选项A:6
选项B:7
选项C:8
选项D:9
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6.Right(右视图)的快捷键为()
选项A:A
选项B:B
选项C:C
选项D:按V键在弹出的面板中选择Right
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7.SelectandManipulate(选择并移动)的快捷键为()
选项A:E
选项B:R
选项C:S
选项D:W
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8.Undo(撤销)的快捷键为()
选项A:Ctrl+B
选项B:Ctrl+Z
选项C:Ctrl+D
选项D:Ctrl+E
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9.Redo(前一步)的快捷键为()
选项A:Ctrl+Y
选项B:Ctrl+D
选项C:Ctrl+Z
选项D:Ctrl+R
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10.可编辑多边形建模方式中同时移除边和顶点命令的快捷键为()
选项A:Delete
选项B:Ctrl+Backspace
选项C:Backspac
选项D:Shift+Backspace
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11.3DSMAX提供了的摄像机类型有()。
选项A:动画摄像机
选项B:目标摄像机
选项C:自由摄像机
选项D:漫游摄像机
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12.编辑网格命令可以通过选择()来对物体进行进一步地精细加工。
选项A:节点
选项B:边
选项C:三角面
选项D:四边面
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13.下列修改命令中属于二维物体生成三维物体的修改命令有()
选项A:挤出(Extrude)
选项B:旋转(Lathe)
选项C:倒角(Bevel)
选项D:放样(Loft)
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14.3DSMAX软件的四个默认视图是()。
选项A:Top
选项B:Left
选项C:Front
选项D:Right
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15.以下属于复合物体中的命令有()。
选项A:弯曲
选项B:布尔运算
选项C:拉伸
选项D:放样
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16.缩放工具的缩放方式有()
选项A:不等比缩放
选项B:等比倒缩放
选项C:挤压缩放
选项D:不挤压缩放
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17.视图的Pan(平移)的快捷键为()
选项A:鼠标中键
选项B:Alt+Z
选项C:Ctrl+P
选项D:Ctrl+W
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18.3DSMAX的三大要素是()
选项A:建模
选项B:灯光
选项C:材质
选项D:布局
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19.渲染时,不能看到大气效果的视图有()。
选项A:前面视图
选项B:顶部视图
选项C:透视视图
选项D:相机视图
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20.在Modify命令面板上,可完成的处理是()
选项A:弯曲
选项B:锥化
选项C:倾斜
选项D:扭曲
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21.使用EditSpline编辑样条曲线可以对三维物体进行编辑。
选项A:错误
选项B:正确
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22.3dsmax的File/Import(文件/导入)命令不能输入AutoCAD的DXF文件。
选项A:错误
选项B:正确
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23.在Autodesk3DSMax的标准材质中可以调整物体的线框效果
选项A:错误
选项B:正确
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24.渲染时,灯光本身不可见,可见的是光照效果。
选项A:错误
选项B:正确
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25.布尔运算是一种逻辑数学计算方式,用来处理两个数值之间的逻辑关系。
选项A:错误
选项B:正确
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26.根据经验,在一个简单场景中建立的灯光越多越好。
选项A:错误
选项B:正确
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27.制作动画时,帧的数量必须是100帧。
选项A:错误
选项B:正确
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28.为节省资源,建模时,一些最终见不到的部分可以不用建模。
选项A:错误
选项B:正确
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29.在材质编辑器中多维子物体材质的ID号必须和可编辑多边形物体的ID号一一对应
选项A:错误
选项B:正确
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30.在Autodesk3DSMax中如果要对多个物体进行移动操作,可以框选几个物体或者将几个物体成组再进行移动操作
选项A:错误
选项B:正确
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