奥鹏教育北理工《计算机动画技术》在线作业
奥鹏远程教育北京理工大学平时在线作业
北理工《计算机动画技术》在线作业-0003
( )可以柔化对象的边缘和细节。
A:发光滤镜
B:斜角滤镜
C:投影滤镜
D:模糊滤镜
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如果Flash文件的内容很多,容量很大,可以选择“文件” →( )命令,既可以保存文件,又可以对文件进行压缩处理。
A:另存为
B:保存并压缩
C:导出
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选择( )命令可以将线条对象转换成填充对象。
A:“修改”→“文本”→“将线条转换成填充”
B:“修改”→“形状”→“将线条转换成填充”
C:“查看”→“形状”→“将线条转换成填充”
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用户可以在( )中对元件进行管理和编辑。
A:库,面板
B:场景
C:时间轴
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事件分为鼠标和键盘事件、剪辑事件和( )3类。
A:对象事件
B:实例事件
C:帧事件
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图形元件是( )。
A:静态元件
B:动态元件
C:静态面板
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时间轴特效可以分为“变形/转换”、“帮助”和 ( )3种类型。
A:分散
B:展开
C:效果
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元件是指在Flash创作环境中创建的图形、按钮或 ( )。
A:文本
B:图层
C:影片剪辑
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用于组织和控制影片内容在一定时间内播放的层数和帧数。
A:库面板
B:时间轴面板
C:.动作面板
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遮罩层上的遮罩项目不可以是( )。
A:填充形状
B:文字对象
C:图形元件
D:按钮元件
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Flash的欢迎屏幕中“新建”选项可创建( )。
A:AI文件
B:Flash文件
C:Flash项目
D:ActionScript 文件
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下列选项中,不能创建形状补间动画的有( )。
A:影片剪辑实例
B:按钮实例
C:文本块
D:位图
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Flash图层可分为( )。
A:遮罩图层
B:普通图层
C:引导图层
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使用文本工具即可在舞台上放置文字,用户可以创建( )方向的文本。
A:横排文本(从左到右)
B:横排文本(从右到左)
C:静态的竖排文本(从左到右)
D:静态的竖排文本(从右到左)
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制作形状提示动画时,变形提示包含以下选项()。
A:a
B:b
C:c
D:10
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在行为面板的声音行为中,有以下行为( )。
A:从库中加载声音
B:停止声音
C:播放声音
D:放大声音
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工具箱的查看部分的工具是( )。
A:手形工具
B:文本工具
C:线条工具
D:查看工具
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当用户需要为动态文本字段设置变量时,需要将ActionScript的版本更改为( )。
A:1.0
B:2.0
C:3.0
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Flash提供的多种图形绘制工具是( )
A:椭圆工具
B:多边形工具
C:手型工具
D:钢笔工具
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时间轴面板主要由( )等组成。
A:图层
B:帧
C:播放头
D:属性面板
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鼠标和键盘事件即发生在用户通过鼠标和键盘与Flash交互时的事件。( )
A:错误
B:正确
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在Flash中,库是存储和组织在文件中创建的各种元件的地方。( )
A:错误
B:正确
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图层是组成Flash动画的最基本元素。
A:错误
B:正确
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如果要对文字对象进行编辑,使用“选择工具”单击文本对象,进入文本对象的编辑状态后进行操作。( )
A:错误
B:正确
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刷奥鹏远程教育北京理工大学平时在线作业子工具的后面绘图模式可以对舞台上同一层的空白区域涂色,不影响线条和填充。( )
A:错误
B:正确
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在Flash的默认情况下,电影的舞台确定了播放文件(SWF)播放的区域,任何超出舞台的对象将被切割,而不会被播放( )。
A:错误
B:正确
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图形元件可以重复使用。
A:错误
B:正确
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向受众发布Flash内容的主要文件格式是Flash Player格式(.swf)( )
A:错误
B:正确
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要快速删除舞台上的所有元素,可双击“橡皮擦”工具。( )
A:错误
B:正确
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输入文本字段显示不会动态更改字符的文本。( )
A:错误
B:正确
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