奥鹏远程教育北京理工大学《计算机三维建模》在线作业

奥鹏远程教育北京理工大学平时在线作业

北理工《计算机三维建模》在线作业-0005

User(用户视图)的快捷键为()
A:U
B:P
C:R
D:B
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SelectandManipulate(选择并移动)的快捷键为()
A:E
B:R
C:S
D:W
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角度捕捉的快捷键为()
A:A
B:S
C:D
D:R
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可编辑多边形建模方式中边连接命令的快捷键为()
A:Ctrl+E
B:E
C:Ctrl+Shift+E
D:Shift+E
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Right(右视图)的快捷键为()
A:A
B:B
C:C
D:按V键在弹出的面板中选择Right
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Bottom(底视图)的快捷键为()
A:U
B:P
C:R
D:B
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SelectandUniformScale(选择并等比缩放)的快捷键为()
A:A
B:R
C:Q
D:E
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Front(前视图)的快捷键为()
A:B
B:L
C:U
D:F
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模型多边形数、顶点数显示的快捷键为()
A:6
B:7
C:8
D:9
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Perspective(透视图)的快捷键为()
A:U
B:P
C:R
D:B
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三维基本造型的创建包括()。
A:标准造型
B:扩展造型
C:放样造型
D:粒子造型
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复制物体的快捷键为()
A:在选中物体的情况下按住Shift键进行轴向的移动进行复制
B:Ctrl+V
C:Z
D:Ctrl+R
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视图的Pan(平移)的快捷键为()
A:鼠标中键
B:Alt+Z
C:Ctrl+P
D:Ctrl+W
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以下属于复合物体中的命令有()。
A:弯曲
B:布尔运算
C:拉伸
D:放样
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渲染的种类有()。
A:渲染场景
B:渲染上次
C:快速渲染
D:浮动渲染
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3DSMAX可应用在以下哪些领域?()
A:电视广告
B:电脑游戏
C:建筑装潢设计
D:工业产品造型
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对"材质编辑器"叙述正确的是()。
A:按字母G键可直接打材质编辑器
B:材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球
C:材质编辑器可以对物体进行贴图操作
D:材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.
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3DSMAX提供了四种环境特效,以下正确的有()。
A:爆炸特效
B:喷洒特效
C:燃烧特效
D:雾特效
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大气效果的基本类型有()。
A:火焰
B:体积雾
C:体积光
D:雾
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主工具栏中的三个标准工具是()。
A:“选择”工具
B:“选择并且移动”工具
C:“选择并且旋转”工具
D:“选择并且缩放”工具
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可以向已经存在的组中增加对象。
A:错误
B:正确
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灯光的倍增器参数(Multiplier)只能是灯光的亮度增加。
A:错误
B:正确
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制作动画时,帧的数量必须是100帧。
A:错误
B:正确
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MeshSmooth网格光滑可以对二维图形进行光滑处理。
A:错误
B:正确
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在3DSMAX中制作动画时只能精确到1帧。
A:错误
B:正确
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EditMesh和EditableMesh在用法上有区别。
A:错误
B:正确
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渲染时,灯光本身不可见,可见的是光照效果。
A:错误
B:正确
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为节省资源,建模时,一些最终见不到的部分可以不用建模。
A:错误
B:正确
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在Autodesk3DSMax中如果要对多个物体进行移动操作,可以框选几个物体或者将几个物体成组再进行移动操作
A:错误
B:正确
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在Autodesk3DSMax的标准材质中可以调整物体的线框效果
A:错误
B:正确
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