奥鹏远程教育北京理工大学《数字艺术设计基础》在线作业

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北理工《数字艺术设计基础》在线作业-0005

我们常把时间称为()。
可供选择答案:
A:二维空间
B:三维空间
C:四维空间
D:五维空间
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著名画家埃舍尔国籍为()。
可供选择答案:
A:美国
B:荷兰
C:芬兰
D:比利时
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把各种元素排列的整齐,进行布局和排列的一种方式称为()。
可供选择答案:
A:网络
B:网格
C:分形
D:留白
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创造性思维是()的重要部分。
可供选择答案:
A:艺术活动
B:智力活动
C:感情因素
D:心理活动
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数码化给艺术设计提供了更多的()。
可供选择答案:
A:困难
B:限制
C:可能性
D:压力
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立体构成也称为()。
可供选择答案:
A:光线构成
B:空间构成
C:建筑构成
D:多维构成
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第一台图形显示器诞生于()。
可供选择答案:
A:牛津
B:剑桥
C:美国麻省理工学院
D:清华大学
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()是创意、创造活动的首要环节。
可供选择答案:
A:选择目标
B:表现形式
C:技术手段
D:市场
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显示器尺寸指显像管的()。
可供选择答案:
A:对角线尺寸
B:周长
C:单边尺寸
D:最长边尺寸
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数字艺术设计是基于数字媒体的一门艺术设计学科,是集视觉艺术、设计学、计算机图形图像学和媒体技术于一身的()。
可供选择答案:
A:艺术学科
B:交叉学科
C:技术学科
D:文学学科
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开发了第一个GUI图形用户界面的公司是()。
可供选择答案:
A:苹果
B:微软
C:施乐公司
D:IBM
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我们常把运动空间称为()。
可供选择答案:
A:二维空间
B:三维空间
C:四维空间
D:五维空间
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贝塞尔曲线的发明者国籍为()。
可供选择答案:
A:美国
B:英国
C:德国
D:法国
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在镜头实拍过程外,结合各种不同的制作程序而产出之影像,称为()。
可供选择答案:
A:远景
B:近景
C:电子图形
D:视觉特效
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人眼睛所在的地方称为()。
可供选择答案:
A:视平线
B:视角
C:视点
D:灭点
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一个物体自身受光部分与背光部分之间交接的区域称为()。
可供选择答案:
A:亮面
B:明暗交界线
C:暗面
D:阴影
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数字艺术设计具有强烈的()。
可供选择答案:
A:美术特点
B:时代特征
C:艺术特征
D:感情特征
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从视觉规律上来看,人们对图像的兴趣往往()对文字的兴趣。
可供选择答案:
A:小于
B:等于
C:大于
D:减少
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用数学方法对放大区域进行着色处理,这些区域就变成一幅幅精美的艺术图案,这种图案称之为()。
可供选择答案:
A:分形艺术
B:波普艺术
C:现代艺术
D:传统艺术
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ASCII艺术又名()。
可供选择答案:
A:图形艺术
B:文字图
C:书法艺术
D:电子艺术
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计算机在服装界的应用包括:()。
可供选择答案:
A:服装画
B:纺织品图案设计
C:服装计算机辅助设计制造(服装CAD/CAM)
D:服装企业管理
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媒体的基本特征包括:()。
可供选择答案:
A:可感觉性
B:可传播性
C:可复制性
D:可存储性
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数字媒体艺术的传播形式:()。
可供选择答案:
A:平面印刷媒体
B:数字影视媒体
C:宽带网络媒体
D:移动数字媒体
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目前国内网页设计工具在前台主要是依靠Macromedia公司的“三剑客”()。
可供选择答案:
A:Dreamweaver
B:Fireworks
C:Flash
D:Photoshop
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头脑风暴法的规则包括()。
可供选择答案:
A:禁止批评
B:自由畅谈
C:追求数量
D:追求质量
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平衡是通过各种元素的摆放、组合,使画面通过我们的眼睛,在心理上感受到一种物理的平衡()。
A:错误
B:正确
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70年代是计算机图形学发展过程中一个重要的历史时期()。
A:错误
B:正确
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人机界面是计算机科学与心理学、图形艺术、认知科学和人机工程学的交叉研究领域,是人与计算机之间传递和交换信息的媒介,是计算机系统向用户提供的综合操作环境。
A:错误
B:正确
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今天的三维计算机图像和动画技术为我们提供了大量的在十年前甚至几年前无法想象的奇妙技巧,也为今天得数字艺术家开拓了更广阔的表现形式。这体现了:数字媒体艺术的多元化深入时期。
A:错误
B:正确
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动画设计包括三维动画和二维动画()。
A:错误
B:正确
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文字的间距和行距应该与字体的大小成比例()。
A:错误
B:正确
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分辨率是用于量度位图图像内数据量多少的一个参数()。
A:错误
B:正确
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点在构成中是有大小、形状、位置和面积的()。
A:错误
B:正确
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文字排列组合的好坏,直接影响其版面的视觉传达效果()。
A:错误
B:正确
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贝塞尔曲线早期主要用于汽车设计()。
A:错误
B:正确
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重复是在重复骨格内的基本形的重复排列()。
A:错误
B:正确
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在数学上来说,线不具有面积只有形态和位置()。
A:错误
B:正确
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数字技术与电影业的联姻始于20世纪70年代,兴盛于90年代,成书于世纪之交。
A:错误
B:正确
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两个近距离的点产生互相吸引的感觉, 两个距离远的点则会有互相排斥的感觉()。
A:错误
B:正确
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ISO纸张系统是基于2次方根的高宽比(1:1.4142),即一张纸的面积是比它大一号的纸张的一半,是比它小一号的纸张的两倍()。
A:错误
B:正确
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形态存在于空间中,对立体构成的研究不单纯局限在一个物体本身,而是在描述一个环境与物体的关系()。
A:错误
B:正确
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第一台真正意义下的电子计算机是1946年在美国宾夕法尼亚大学诞生的名为ENIAC的计算机。
A:错误
B:正确
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空白是画面上组织各个对象之间呼应关系的条件()。
A:错误
B:正确
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数字艺术人才等同于传统专业美术人才()。
A:错误
B:正确
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通过选择简单的背景,避免不相干的物体相互干扰,可以使你的图片更简洁,使要表现的产品得以加强()。
A:错误
B:正确
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