北京理工大学《数字视频处理》在线作业

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北理工《数字视频处理》在线作业

为对象应用Each 特效,可以产生拖影效果。下列( )对象可以产生拖影效果。
A:制作了位移动画的层
B:音频层
C:静态图片层
D:一段电影
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AE自带的抠像工具有( )
A:Color Key
B:Luma Key
C:Inner Key/Outer 奥鹏远程教育北京理工大学平时在线作业key
D:以上全包括
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可以根据图像的哪些差异比较来进行追踪( ).
A:RGB
B:Luminance
C:Saturation
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以下能起到显示或隐藏层不同部分的功能是( ).
A:遮罩
B:键空
C:ALPHA
D:以上都可以
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如果希望在After Effects 中替换某一个素材,正确的方法( ).
A:在项目窗口中选中一个素材,使用命令File > Create Proxy > Movie
B:在项目窗口中选中一个素材,使用命令File > Set Proxy > File
C:在项目窗口中选中一个素材,使用命令File > Interpret Footage > Main
D:在项目窗口中选中一个素材,使用命令File > Replace Footage > File
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视频编辑中,最小单位是( )
A:小时
B:分钟
C:秒
D:帧
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使用( )特效能根据一段音乐绘制出图中的波形曲线.
A:Audio Waveform
B:Vector Paint
C:Displacement Map
D:After Effects
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After Effects CS4的Expression表达式是基于( )编程语言的。
A:Basic
B:C++
C:Java Script
D:SQL
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为特效的效果点设置动画后,下列( )窗口能够对运动路径进行编辑.
A:Comp 窗口
B:Layer 窗口
C:Timeline 窗口
D:Effect Controls 窗口
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如何产生对象被腐蚀的效果( ).
A:Brush Strokes
B:Glow
C:Scatter
D:Roughen Edges
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下列那些信息能用于追踪参考( )。
A:RGB 色彩信息
B:亮度信息
C:颜色饱和度信息
D:深度信息
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在After Effects 中,进行运动追踪前,首先需要定义一个追踪范围,追踪范围由两个方框和一个十字线构成;根据追踪类型的不同,追踪范围框数目也不同,可以进行:( )
A:一点追踪
B:二点追踪
C:三点追踪或四点追踪
D:没有数目限制
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After Effects 的运动追踪工具可以对以下哪几种不同的运动方式进行追踪:( ).
A:位置
B:旋转
C:位置及旋转
D:仿射边角与透视边角
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在书写表达式的时候,我们会遇到不同类型的数值,这些数值分为不同维度,以下对数值的维度的分类正确的组有哪些( ).
A:一维数值:缩放比例(%)旋转的角度()、透明度(%)
B:二维数组:缩放比例[x=长度,y=宽度],位置[x,y]
C:三维数组:3D 层的缩放比例和位置属性
D:四维数组:颜色[R,G,B,A]
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对两个以上的层进行重组后产生一个新层,下列哪些解释是正确的( ).
A:重组前的所有关键帧效果在重组后不能再次编辑
B:重组前的所有关键帧效果在重组后可以再次编辑
C:重组产生的层相当于将参予重组的层合并渲染后的新层
D:重组时会建立一个Comp,该Comp和重组层是互动的
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在After Effects 中,想要连续导入多个素材的方法有( ).
A:执行File>Import>File 菜单命令
B:执行File>Import>Multiple File 菜单命令
C:快捷键Ctrl+Alt+I
D:执行File>Import>Placeholder 菜单命令
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下面对Mask的作用,描述正确的是:( )
A:通过Mask,可以对指定的区域进行屏蔽。
B:某些Effect需要根据Mask发生作用。
C:产生屏蔽的Mask必须是封闭的
D:应用于效果Effect的Mask必须是封闭的
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下列( )信息可以在After Effects中使用。
A:三维通道文件中的深度信息
B:三维通道文件中的摄像机信息
C:文本文件中的对象属性数据信息
D:三维通道中的贴图信息
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After Effects 为我们提供了4 种灯光类型,以下对这4 种灯光的性质描述正确的是( ).
A:Parallel(平行光):Parallel 从一个点发射一束光线照向目标点,平行光提供了一个无限远的光照范围,可以照亮场景中处于目标点上的所有对象,光照强度会随着距离的增加而减弱.
B:Spot(聚光灯):Spot 从一个点向前方以圆锥形发射光线,聚光灯会根据圆锥角度确定照射的面积.
C:Point(点光):Point 从一个点向四周发射光线,随着对象离光源的距离不同,受光程度也不同,由近至远光照衰减.
D:Ambient(环境光):Ambient 没有光线发射点,它可以照亮场景中的所有对象,但是环境光无法产生投影.
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在After Effects 中,下列菜单命令可以达到删除素材目的的有:( )
A:File>Remove Unused Footage
B:File>Consolidate All Footage
C:File>Reduce Project
D:Edit>Clear
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选中要进行反转的遮罩,执行Layer (图层)>Mask(遮罩)>lnverse(反转)命令,即可反转遮罩。
A:对
B:错
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设置文字逐一显示的动画,只需要设置Text层的Opacity(不透明度)即可。
A:对
B:错
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在用After Effects 处理影片时,有时需要得到一些特殊效果,而使用缺省的渲染顺序,不能得到正确的结果,这时需要改变影片的渲染顺序,改变层渲染顺序最有效的办法是,对层进行嵌套或重组.
A:对
B:错
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TimeLine 面板可以排列素材的顺序以及图层的上下顺序,可以设定Effects 动画,可以设定位置动画.
A:对
B:错
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Gamma 参数不影响图像中的阴影和高亮部分
A:对
B:错
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After Effects 可以输出合成图象的一帧.
A:对
B:错
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在After Effects 中,使用菜单命令File > Collect Files对一个项目进行打包.
A:对
B:错
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在After Effects CS4 的切换(Transitions)特效菜单中,可以提供4 种切换方式.
A:对
B:错
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—般情况下,可以在Tracker(跟踪)面板中单击Edit Target(设置目标)按钮,选择接受跟踪结果的对象。
A:对
B:错
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对图层预览窗口的缩放操作,可以使用快捷键Ctrl十一号,也可以使用鼠标的滚轴对其进行缩放操作。
A:对
B:错
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