奥鹏教育中国地质大学(北京)《面向对象程序设计(新)》在线作业一

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地大《面向对象程序设计(新)》在线作业一-0007

C++语言对C语言做了很多改进,C++语言相对于C语言的最根本的变化是()
A:增加了一些新的运算符
B:允许函数重载,并允许设置缺省参数
C:规定函数说明符必须用原型
D:引进了类和对象的概念
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下列程序的运行结果为()。#include
void print(double a)
{
cout++a;
}
void print(int a,int b)
{
coutba
}
void main()
{
print(1.2);
cout” ”;
print(3,4);
}
A:1.2?34
B:2.2?34
C:1.2?43
D:2.2?43
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由C++目标文件连接而成的可执行文件的缺省扩展名为
A:cpp
B:exe
C:obj
D:Lik
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判断一个ofstream类对象file打开文件是否失败,应该判断()
A:创建文件流对象时是否抛出异常
B:open成员函数的返回值
C:feof成员函数的返回值
D:! file 是否为真
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有如下程序:
  #include
  class BASE{
    char c;
  public:
    BASE(char n):c(n){}
    virtual~BASE(){coutC;}
  };
  class DERIVED:public BASE{
    char c;
  public:
    DERIVED(char n):BASE(n+1),c(n){}
    ~DERIVED(){cout
A:XY
B:YX
C:X
D:Y
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用cin为整型变量输入数据时,如果从键盘输入的不是数字,输入后整型变量中的结果会是()
A:0
B:负数
C:正数
D:不确定
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类C是以多重继承的方式从类A和类B继承而来的,类A和类B无公共的基类,那么()
A:类C的继承方式只能采用public继承
B:可改用单继承的方式实现类C的同样功能
C:类A和类B至少有一个是抽象类
D:类A和类B至少有一个是虚基类
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下列程序的执行结果为()。
#include
void main()
{
int a=3,b=0;
int*p=
cout*P”,”endl
}
A:3,4
B:4,3
C:3,4
D:4,4
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在类的定义中,用于为对象分配内存空间,对类的数据成员进行初始化并执行其他内部管理操作的函数是()
A:友元函数
B:虚函数
C:构造函数
D:析构函数
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使用流控制符需要头文件()
A:endl
B:hex
C:setw
D:left
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设void f1(int * m,long cin str; cout str; 执行时输入的是“this is a test

line!”,则输出的内容是()
A:this is a test line!
B:this is a test line
C:this is atest
D:this
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有如下类和对象的定义:
class Constants{
public;
static double getPI(){return 3.1416;}
};
Constants constants;
下列各组语句中,能输出3.1416 的是()
A:coutconstants-getPI();和coutConstants::gerPI();
B:coutconstants.getPI();和coutConstants.getPI();
C:coutconstants-getPI();和coutConstants-getPI();
D:coutconstants.getPI();和coutConstants::getPI();
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如果在try块中用 throw "error";语句抛出一个异常,则参数类型是 B 的catch块能够捕获这个异
常()
A:char *
B:const char * //throw "error"字符串常量 catch块要匹配
C:char
D:const char
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下列程序的输出结果为()#include
void main()
{
char,a[]={”hello",”the",”world”};
char**pa=a:
pa++;
cout*pa
}
A:hello
B:the
C:world
D:hellotheworl奥鹏教育中国地质大学在线作业d
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关于类中重载赋值运算符的正确说法是()
A:由编译器提供的缺省赋值函数具有public访问性并且执行按位赋值
B:在重载派生类的赋值操作时,不但要实现派生类中数据成员的赋值,还要负责基类中数据成员的赋值
C:只有在类中含有指针数据成员或引用数据成员时,才需要重载类的赋值操作
D:通过修改类A的声明或定义,可以禁止用户在类A对象间进行任何赋值操作
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模板定义中的类型参数可以用作()
A:局部变量类型
B:函数参数类型
C:函数返回值类型
D:数据成员类型
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类A中有唯一的一个公有成员函数f,对于类A的一个对象a,执行语句 a.f(100);成功,那么f 的函数原型可以为
A:A
B:void f(int
C:const A * f(const int );
D:A f( const int
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关于异常和C++提供的异常处理机制正确的说法是()
A:若程序员预见到程序中的异常,则一定可以通过修改程序代码来避免异常出现
B:使用dynamic_cast操作符可能会产生异常
C:异常可以用catch进行捕获处理
D:异常可以是对象,也可以是普通整数
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关于公共静态数据成员,下面说法正确的是()
A:在main函数之前创建
B:跟某个具体对象无关
C:可以用类名和成员名直接访问
D:需要在类体外初始化
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内联inline函数表示编译器一定会将函数体直接插入到调用此函数的地方,这样可以加快程序的运行速度。
A:错误
B:正确
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C++程序的执行只能从main()函数开始,并在main()中结束
A:错误
B:正确
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虽然抽象类的析构函数可以是纯虚函数,但要实例化其派生类对象,仍必须提供抽象基类中析构函数的函数体
A:错误
B:正确
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显式类型转换可以把一个变量转换成另外一种数据类型
A:错误
B:正确
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若在类Base和派生类Derived中,分别声明一个同名的整型成员变量int x; ,那么通过Derived类的实例对象,不可能输出基类Base中的变量x的值
A:错误
B:正确
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