奥鹏教育中国地质大学《Windows程序设计》在线作业二

奥鹏教育中国地质大学在线作业

地大《Windows程序设计》在线作业二

在MFC中,利用ClassWizard不能
A:建立新类
B:进行消息映射
C:增加类的成员变量
D:插入资源
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希望菜单前出现一个“√”,应该用CCmdUI类的( )成员函数。
A:Enable
B:SetRadio
C:SetCheck
D:SetText
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在Windows编程中,按下鼠标左键产生的Windows消息是( )。
A:WM_KEYDOWN
B:WM_LBUTTONDOWN
C:WM_LEFT
D:WM_RBUTTONDOWN
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在VC++ 6.0在编程环境中,运行程序的快捷键是( )。
A:Ctrl+F5
B:F7
C:Ctrl+F7
D:F5
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在MFC中,在编辑某菜单项时,若要指明该菜单项是一个弹出式子菜单,必须选择属性对话框中的( )。
A:Separator
B:Pop-up
C:Inactive
D:Grayed
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更新菜单状态的消息是( )
A:WM_COMMAND
B:UPDATE
C:UPDATE_COMMAND_UI
D:INVALIDATE
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以下对应于unsignedlong 的数据类型为:( )
A:WORD
B:DWORD
C:INT
D:BYTE
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在Windows编程中,按下键盘的"A"键后,返回的Windows消息是( )。
A:VK_A
B:WM_KEYDOWN
C:A
D:DIK_A
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下面( )不是MFC设备环境类CDC类的派生类。
A:GDI
B:CPaintDC
C:CClientDC
D:CWindowDC
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希望菜单无效,应该用CCmdUI类的( )成员函数。
A:Enable
B:SetRadio
C:SetCheck
D:SetText
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MFC框架可以生成哪几种应用程序框架( )
A:单文档应用框架
B:多文档应用框架
C:单窗口应用框架
D:多窗口应用框架
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已知语句SetTimer(NULL,1,100,NULL),则以下说法正确的是( )。
A:设置了一个定时器,该定时器不能正常起作用
B:设置一个定时器,能够正常起作用
C:设置了一个定时器,时间间隔为1秒
D:设置了一个定时器,时间间隔为100毫秒
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匈牙利表示法的变量一般分为哪几个部分?( )
A:属性(例如g_)
B:类型
C:描述
D:后缀
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一个CDC对象有两个指示GDI设备环境句柄的成员变量( )
A:m_hDC
B:m_hAttribDC
C:m_hDB
D:m_hAttribDB
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关于PeekMessage和GetMessage的说法正确的奥鹏教育中国地质大学在线作业是( )
A:PeekMessage立即返回
B:GetMessage将会等待消息到来
C:PeekMessage等待消息到来
D:GetMessage立即返回
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下列哪种情况下系统可能向窗口发送WM_PAINT消息?( )
A:窗口最初创建时
B:窗口移动后部分区域由不可见变为可见
C:窗口大小改变后
D:滚动条滚动后
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windows图形设备接口功能被封装在两个MFC类中,它们是( )
A:设备环境类(CDC)
B:图形设备接口对象类(GDI)
C:标签类(ClassView)
D:资源类(ResourceView)
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关于Windows句柄,下列说法正确的是( )
A:每个运行着的Windows程序都有对应的Windows实例句柄
B:同1个Windows程序打开多次时,对应同1个实例句柄
C:1个Windows实例句柄只能对应1个窗口句柄
D:1个Windows实例句柄可以对应多个窗口句柄
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CDC类封装了哪些对象( )
A:CPaintDC
B:CClientDC
C:CWindowDC
D:CMetaFileDC
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逻辑画刷分为( )
A:实画刷
B:库存画刷
C:阴影画刷
D:模式画刷
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在Windows编程中,使用窗口句柄来操作具体的窗口。
A:对
B:错
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在Windows编程中,键盘按键弹起时,会返回消息WM_KEYDOWN。
A:对
B:错
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为了描述事件的各种信息(例如,何时何地发生了何种事件等),Windows定义了一个结构,这个结构就叫做”消息”
A:对
B:错
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匈牙利命名法是所有程序都必须遵循的一个规则,变量的命名必须按照规则进行。
A:对
B:错
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PostMessage和SendMessage的区别在于前者投递消息到队列,而后者直接调用消息响应函数。
A:对
B:错
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在Windows编程中,1个程序中只允许设置一个定时器。
A:对
B:错
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画笔颜色构成是0x00BBGGRR,其中B、G、R分别代表1位16进制数表示蓝、绿和红色分量的大小。
A:对
B:错
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Windows应用程序的入口也是main函数。
A:对
B:错
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在Windows的消息结构中,键盘的按键字符信息被保存在lParam中。
A:对
B:错
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indows把用于改变DC属性的操作,即与绘图相关的操作都制作成函数,这些函数的集合就叫做图形设备接口
A:对
B:错
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