20春学期(1709、1803、1809、1903、1909、2003)《手机应用软件设计与实现》在线作业
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Android 是如何组织 Activity 的?
A:A. 以栈的方式组式 Activity
B:B. 以队列的方式组织 Activity
C:C. 以树形方式组织 Activity
D:D. 以链式方式组织 Activity
以下属于调用摄像头硬件的权限的是
A:A.<uses-permission android:name=”android.permission.CAMERA”/>
B:B.<uses-permission android:name=”android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS” />
C:C.<uses-permission android:name=”android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE”/>
D:D.<uses-permission android:name=”android.permission.INTERNET”/>
下面哪种说法不正确
A:A Android应用的gen目录下的R.java被删除后还能自动生成;
B:B res目录是一个特殊目录,包含了应用程序的全部资源,命名规则可以支持数字(0-9)下横线(_),大小写字母(a-z , A-Z);
C:C AndroidManifest.xml文件是每个Android项目必须有的,是项目应用的全局描述。其中指定程序的包名(package=”…”)+指定android应用的某个组件的名字(android:name=”…”)组成了该组件类的完整路径
D:D assets和res目录都能存放资源文件,但是与res不同的是assets支持任意深度的子目录,在它里面的文件不会在R.java里生成任何资源ID
下列关于 Open Core说法不正确的是
A:A, Open core是Android多媒体框架的核心
B:B, MediaPlayer是open Core中的一个核心类
C:C, 所有在Android平台的音频、视频的采集以及播放等操作都是通过它来实现的
D:D, 在实现开发中我们并不会过多地研究open core的实现,我们的Android为我们提供了上层的media api的开发使用
在Android应用程序中,图片应放在那个目录下
A:A、raw
B:B、values
C:C、layout
D:D、drawable
Android 下的单元测试要配置,以下说法正确的是?
A:A. 需要在 manifest.xml 清单文件 application 节点下配置instrumentation
B:B. 不需要在 manifest.xml 清单文件 manifest 节点下配置instrumentation
C:C. 需要在 manifest.xml 清单文件 application 节点下配置 uses-permission
D:D. 需要让测试类继承 AndroidTestCase 类
使用HttpUrlConnection实现移动互联时,设置读取超时属性的方法是
A:A、setTimeout()
B:B、setReadTimeout()
C:C、setConnectTimeout()
D:D、setRequestMethod()
Android:completionThreshold=1 是哪个组件的属性?
A:A. ImageButton
B:B. EditText
C:C. TextView
D:D. AutoCompleteTextView
下列关于Service的描述,正确的是
A:A Servie主要负责一些耗时比较长的操作,这说明Service会运行在独立的子线程中
B:B.每次调用Context类中的StartService()方法后都会新建一个Service实例
C:C.每次启动一个服务时候都会先后调用onCreate()和onStart()方法
D:D.当调用了ConText类中的StopService()方法后,Serviece中的onDestroy()方法会自动回调
Activity生命周期中,第一个需要执行的方法是什么?
A:A、onStart
B:B、onCreate
C:C、onReStart
D:D、onResume
复选框被选择事件通常用
A:A,setOnClickListener
B:B,setOnCheckChangeListener
C:C,setOnMenuItemSelectedListener
D:D,setOnCheckedListener
定义LinearLayout水平方向布局时设置的属性
A:A.android:layout_height
B:B.android:gravity
C:C.android:layout
D:D.?android:orientation_horizontal
对于XML布局文件中的视图控件,layout_width属性的属性值不可以是什么?
A:A. match_parent
B:B.fill_parent
C:C. wrap_content
D:D. match_content
被称为“Android之父”的是
A:A、Steve Jobs
B:B、Andy Rubin
C:C、Tim Cook
D:D、Bill Gates
E/AndroidRuntime(1099): java.lang.RuntimeException: Unable to instantiate activity ComponentInfo{com.test/com.test.CanvasActivitys}: java.lang.ClassNotFoundException: com.test.CanvasActivitys in loader dalvik.system.PathClassLoader[/data/app/com.test-1.apk]这段话是程序报错在LogCat中产生的记录,从中可以分析问题的原因可能在哪里?
A:A程序执行CanvasActivitys的一个代码段时一个View有引用无对象
B:B CanvasActivitys类没有在AndroidManifest中正确申明
C:C 最小SDK支持版本号比运行这个程序的设备版本号还高
D:D CanvasActivitys是一个Activity,但没有重写它的onCreate方法
对一些资源以及状态的操作保存,最好是保存在Activity生命周期的哪个函数中进行?
A:A. onStart( )
B:B. onPause( )
C:C. onCreate( )
D:D. onResume( )
SensorEvent系统使用这个类来创建一个传感器事件对象,他提供了相关传感器事件的信息。一个传感器事件对象包含(????)信息。
A:A.原始传感器数据;
B:B.产生事件的传感器的类型;
C:C.数据的精度;
D:D.以上全部选项;
下面说法正确的是
A:A.Android不仅仅采用单线程模型
B:B.Android会默认会为线程创建一个关联的消息栈
C:C.Handler会与多个线程以及该线程的消息队列对应
D:D.程序组件首先通过Handler把消息传送给Looper,Looper把消息放入队列
在一个相对布局中怎样使一个控件居中
A:A android:gravity=”center”
B:B android:layout_gravity=”center”
C:C android:layout_centerInParent=”true”
D:D android:scaleType=”center”
上下文菜单与其他菜单不同的是
A:A,上下文菜单项上的单击事件可以使用onMenuItemSelected方法来响应
B:B,上下文菜单必须注册到指定的view上才能显示
C:C,上下文菜单的菜单项可以添加,可以删除
D:D,上下文菜单的菜单项可以有子项
下列哪一款移动设备搭载的是Android平台?
A:A. NOKIA手机
B:B. 小米手机
C:C. iPhone手机
D:D. iPad
关于适配器的说法正确的是?
A:A. 它主要是用来存储数据
B:B. 它主要用来把数据绑定到组件上
C:C. 它主要用来解析数据
D:D. 它主要用来存储 xml 数据
下列关于XML布局文件在Java代码中被引用的说明中,不正确的是?
A:A. 在Activity中,可以使用findViewById( )方法,通过资源id,获得指定视图元素
B:B. 在Activity中,可以使用R.drawable-system.***方式引用Android系统所提供的图片资源
C:C. 在Activity中,可以使用setContentView( )方法,确定加载哪一个布局文件
D:D. 可以使用View类的findViewById( )方法,获得当前View对象中的某一个视图元素
针对ListView组件描述错误的是
A:A. ListView自带滚动面板功能,如果数据超出屏幕范围,可以自动滚动
B:B. ListView在使用时,必须通过Adapter来加入数据
C:C. ListView如果想改变显示内容,只需要调整对应的List集合中的数据即可。
D:D. ListView中可以通过OnItemClickListener来完成针对某一项目的点击监听
传感器的可用性不但在不同硬件之间有变化,而且不同的Android版本之间也可能有变化,这是因为(????)
A:A.原始数据的丢失
B:B.系统调用方法的错误
C:C.Android传感器的引入需要有几个平台Release的过程
D:D.传感器可用性的多变性
Android中是SAX方式解析xml需要用的类是
A:A SAXParserFactory
B:B TimeReader
C:C PullParser
D:D EventHandler
定义LinearLayout垂直方向布局时设置的属性
A:A.android:layout_height
B:B.android:gravity
C:C.android:layout
D:D.?android:orientation??vertical
关于Activity的描述,下面哪个是正确的?
A:A.??一个Android程序中只能拥有一个Activity类
B:B.?Activity类都必须在Androidmaniefest.xml中进行声明
C:C.?系统只负责控制Activity的onDestory过程
D:D.?Activity类必须重载onCreate方法
在Android中使用SQLiteOpenHelper这个辅助类时,可以生成一个数据库,并可以对数据库版本进行管理的方法可以是
A:A. getDatabase()
B:B. getUserDatabase()
C:C. getReadableDatabase()
D:D. getDatabase()
Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,如果线程处理不当,机器就会变得越慢,那么线程销毁的方法是?
A:A. onDestroy()
B:B. onClear()
C:C. onFinish()
D:D. onStop()
AppWidget窗口小部件时可以使用下列哪个布局
A:A,FrameLayout
B:B,LinearLayout
C:C,TableLayout
D:D,RelativeLayout
下列不会导致GC内存泄露的是
A:A.数据库的cursor没有关闭
B:B.构造adapter缓存contentview
C:C.衍生listview的优化问题—–减少创建view的对象,充分使用contentview,可以使用一静态类来优化处理getview的过程activity
D:D.使用sqlite数据库
NotificationManager中清除消息的方法是
A:A,destroy
B:B,cancel
C:C,clear
D:D,cancelAll
MVC模式包括
A:模型
B:视图
C:传感器
D:控制器
Android 数据存储与访问的方式一下说法不正确的是
A:A 数据库
B:B、sharedpreference
C:C、Context
D:D、WiFi
处理菜单项单击事件的方法包含以下那几个?
A:A. 使用onOptionsItemSelected(MenuItem item)响应
B:B. 使用onMenuItemSelected(int featureId ,MenuItem item)响应
C:C. 使用onMenuItemClick(MenuItem item)响应
D:D. 使用 onCreateOptionsMenu(Menu menu)响应
以下属于Intent传递一些二进制数据的方法有哪些
A:Button
B:TextView
C:Serializable
D:Parcelable
关于线程说法正确的是()
A:A. 在 Android 中,我们可以在主线程中,创建一个新的线程
B:B. 在创建的新线程中,它可以操作 UI 组件
C:C. 新线程可以和 Handler 共同使用
D:D. 创建的 Handler 对象,它隶属于主线程
以下属于Activity任务的启动模式有哪些
A:standard
B:singleTop
C:singleTask
D:singleInstance
下列说法正确的是?
A:A. Button 是普通按钮组件,除此外没有其他的按钮组件
B:B. TextView 是显示文本的组件,TextView 是 EditText 的父类
C:C. EditText 是编辑文本的组件,可以使用 EditText 输入特定的字符
D:D. ImageView 是显示图片的组件,可以通过设置显示局部图片
Android中输入时间的选择对话框是:DatePickerDialog
A:对
B:错
通过WiFi访问网络需要配置权限 android:name=”android.permission.CHANGE_WIFI_STATE”
A:对
B:错
将一个Activity设置成窗口样式,可在AndroidManifest.xml 中添加android :theme=”@android:style/Theme.Dialog”
A:对
B:错
Android通过队列方式组织Activity,符合先入先出的队列访问规则
A:对
B:错
Android系统从底层到上层依次是Linux Kernel、Application、Framework、Manager
A:对
B:错
进度条组件是RatingBar
A:对
B:错
内容提供器是应用程序之间共享数据的接口
A:对
B:错
UIthread 通常就是main thread,Android启动程序时会替它建立一个MessageQueue
A:对
B:错
在表格布局中,android:collapseColumns=”0,2″的含义是在屏幕中,当表格的列能显示完时,显示 0,2 列
A:对
B:错
Handler会与多个线程以及该线程的消息队列对应
A:对
B:错