华中师范大学《动画设计与制作》在线作业

奥鹏华中师范大学平时在线作业

华师《动画设计与制作》在线作业-0001

打开文件的快捷键是下列哪一个键?()
A:Ctrl+D
B:Ctrl+N
C:Ctrl+O
D:Ctrl+F
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MAYA软件现在属于哪个国家的公司所有?()
A:英国公司
B:日本公司
C:德国公司
D:美国公司
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MAYA下列约束类型中,哪一类型约束可以将对象约束到几何物体表面?()
A:Point
B:Aim
C:Parent
D:Geometry
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Vertex Face是下列哪种类型的物体特有的?()
A:NURBS Primidives
B:Polygon Primidives
C:Particles
D:Subdiv Primidives
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用Particle Tool可以点击创建粒子,连续点击后,如果想不结束创建但要删除最后点击创建的那组粒子,可以按下列哪个键实现?()
A:Insert
B:Ctral+Z
C:Tab
D:Delete
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Graph Editor是强大的动画曲线编辑工具,它不能实现下列哪一项功能?()
A:能将动画曲线调节为直线
B:能将动画曲线调节成淡入淡出效果
C:能调节出Step tangents 动画效果
D:能调节并记录删除物体的过程
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IK能应用于下列哪一类型物件?()
A:粒子
B:几何体
C:骨骼
D:ISO线
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下列Maya灯光类型中,缩放灯光图标大小尺寸能实质影响灯光大小的是?()
A:Directional Light
B:PointLight
C:Area Light
D:Ambient Light
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标准的PAL电视模式是每秒播放多少帧?()
A:24
B:25
C:30
D:36
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在视图中隐藏选择物体的快捷键是?()
A:Ctrl+P键
B:Ctrl+A键
C:Ctrl+I键
D:Ctrl+H键
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在使用绘制蒙皮权重的笔刷时,结合下列哪个键可以在Replace、Add、Smooth、Scale编辑方式下切换
A:G键
B:U键
C:B键
D:V键
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按住Alt+鼠标中键,然后左右移动鼠标,是对视图进行下列哪项操作?()
A:移动
B:旋转
C:缩放
D:放大
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按住Alt+鼠标左键,然后左右移动鼠标,是对视图进行下列哪项操作?()
A:旋转
B:移动
C:缩放
D:放大
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Maya中可使用的最小的时间单位是用什么表示?()
A:毫秒
B:帧
C:帧/秒
D:秒
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如果用NURBS物体做粒子发射器,那么发射粒子的部位是哪个元素?()
A:Contral Vertex CV
B:Suraface
C:Suraface Point
D:Suraface UV
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下列关于骨骼的描述正确的是?()
A:从一个父物体骨骼上分叉伸出的多个子物体,在选择时会被作为一个物体选中
B:骨骼能被渲染出来
C:骨骼的局部坐标不可以修改
D:对于骨骼物体不能应用点约束
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关于启用自动设置关键帧的下列描述正确的是?()
A:能自动为通道框中的所有属性的设置关键帧
B:能自动为通道框中变化了的属性设置关键帧
C:能自动创造关键帧
D:能自动为通道框中有初始关键帧的变化了的属性设置关键帧
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要手动变换物体轴心点位置,应该结合键盘上的哪个键操作?()
A:Insert
B:BackSpace
C:Ctral
D:Shift+Ctrl
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Maya灯光类型不包含下列哪种?()
A:Directional Light
B:SunLight
C:PointLight
D:Ambient Light
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创建NURBS曲线时,想将控制点或曲线点捕捉到另外一条曲线上,应该按住下列哪个快捷键?()
A:X键
B:C键
C:V键
D:Z键
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在Range Slider 范围滑块后面的钥匙状图形按扭,其用途不包括下列哪一选项?()
A:自动设置关键帧
B:取消关键帧
C:清除关键帧
D:锁定关键帧
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下列快捷键不可以实现重复使用上一个工具的快捷键是?()
A:键
B:G键
C:K键
D:N键
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Graph Editor工具不能实现下列哪一项功能?()
A:能调节两个物体Booleans运算的过程
B:能调节物体缩放动画
C:能调节物体删除History的过程
D:能调节并记录给NURBS物体插入Isoparm线的过程
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在使用Paint Selection Tool工具时,结合快捷键可调节笔刷的大小,下面不能调节的快捷键是
A:G键
B:V键
C:X键
D:B键
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MAYA的毛发(FUR)系统可以实现下列哪个效果
A:赋予毛发飘动的动力学效果
B:实现一个物体表面生成多种毛发效果
C:用贴图控制毛发颜色
D:记录毛发脱落动画
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不属于Maya软件特定语言的是?()
A:C语言
B:C++语言
C:net语言
D:Mel语言
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使用矩形选择工具时,按住下列哪个快捷键,则在选择的时候不一定是“加选”功能?()
A:Insert
B:Shift
C:Ctrl
D:Ctrl+Shift
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不修改默认设置的状况下,MAYA的关键帧动画能记录的是下列哪一项
A:几何体轴心点移动
B:几何体移动
C:几何体旋转
D:非贴图材质球颜色的变换
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如果用汉语译义,下列哪种基本几何体在Maya2009能直接创建生成?()
A:足球
B:茶壶体
C:螺旋体
D:锥体
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不使用捕捉工具时,骨骼不能直接创建在下列哪种位置?()
A:透视图的XY平面上
B:透视图的ZY平面上
C:透视图的ZX平面上
D:透视图中经过原点的任意平面上
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为物体添加Jiggle抖动变形后,需要在物体运动时才能够看到其效果 。
奥鹏华中师范大学平时在线作业A:错误
B:正确
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非线性变形器动画形式不可以使用Bake[烘焙]工具转换成关键帧动画。
A:错误
B:正确
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TIFF不属于程序语言。
A:错误
B:正确
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将文字沿着圆弧路径输入对于MAYA7.0以前的版本不能直接实现。
A:错误
B:正确
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选择多个物体,加入动画层是添加动画层约束的必须步骤。
A:错误
B:正确
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对Aim[目标约束]描述中:约束物体的位置控制被约束物体物体的方向,被约束物体的一个轴指向约束物体 。
A:错误
B:正确
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nCloth布料自己的解算节点nucleus里面有自己的重力控制,所以Maya动力场Gravity命令不能施加给nCloth布料 。
A:错误
B:正确
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File文件纹理能导入序列图片。
A:错误
B:正确
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选择流体加选模型物体,执行菜单Fluid effects>Make Motion Field命令可以让流体和模型物体发生碰撞。
A:错误
B:正确
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删除关键帧可以使动画速度加快。
A:错误
B:正确
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