华中师范大学《多媒体课件设计与开发》在线作业

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华师《多媒体课件设计与开发》在线作业-0001

场景又称( ),是编辑图像的场所。
A:舞台
B:库
C:工作区
D:幕
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按钮元件有( )帧。
A:3
B:4
C:5
D:6
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以下关于“矢量图形”和“位图图像”的说法,错误的是( )。
A:Flash既可以输出矢量图形,也可以输出位图图像
B:在Flash中,用户可以使用在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像
C:用Flash的绘图工具画出来的图形是矢量图形
D:一般来说,矢量图形比位图图像所占的储存空间大
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绘制直线时按住( )键,可以绘制出水平直线。
A:Shift
B:Alt
C:Alt + Shift
D:Del
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Flash内嵌的脚本程序是( )。
A:ActionScript
B:VBScript
C:JavaScript
D:JScript
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( )是时间轴的基本元素。
A:时间线
B:图像
C:手柄
D:帧
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【滴管工具】可以提取某些对象的属性,例如颜色、线型等。下列选项中,不能被提取的对象属性是( )。
A:填充区域的颜色
B:线条的颜色
C:组合对象的颜色
D:线条的宽度
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要选择连续的多个帧,可以配合( )键进行选取。
A:Ctrl
B:Shift
C:Alt
D:Del
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在Flash中不能导入的文件格式是( )。
A:avi
B:png
C:exe
D:mpg
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如果希望用户在文本字段中键入内容,应使用( )。
A:静态文本
B:动态文本
C:输入文本
D:平滑文本
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下列关于图层的描述,错误的是( )。
A:创建动画时,可以使用图层和图层文件夹来分离动画对象,这样对象间就不会互相擦除、相连或分割
B:补间动画可以跨越不同图层进行
C:如果要让Flash同时补间多个组或元件的运动,则每个组或元件必须在独立的图层上
D:图层文件夹有助于将图层组织成易于管理的组,可以通过展开和折叠图层文件夹来查看只跟当前任务有关的图层
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使用( )工具可以绘制直线。
A:铅笔
B:钢笔
C:线条
D:笔刷
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用【椭圆工具】画正圆形可以使用多种方法,下列方法错误的是( )。
A:在鼠标拖曳的同时按住Shift键
B:在“贴紧对象”被选中的前提下,向45度左右方向拖动,出现提示时松开鼠标左键
C:画一个椭圆,然后选中,在【属性】面板中将宽度和高度的数值设置为一样的像素
D:选中【椭圆工具】后,在【属性】面板的“椭圆选项”中,将“开始角度”设置为0度,“结束角度”设置为360度,然后再用鼠标绘制
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所有动画都是由( )组成的。
A:时间线
B:图像
C:手柄
D:帧
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关键帧是定义在动画中变化的帧。下列关于关键帧的描述错误的是( )。
A:在补间动画中,可以在动画的重要位置定义关键帧,让Flash创建关键帧之间的帧内容
B:关键帧可以设置帧标签,一般帧不可以
C:没有制作补间动画时,一般帧会显示上一个关键帧的内容
D:关键帧与一般帧都可以绑定动作脚本
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在时间轴中动作补间用( )颜色表示。
A:蓝色
B:红色
C:绿色
D:黄色
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绘制一个只有外围框线的空心矩形,应该使用的方法是( )。
A:选择【空心矩形工具】绘制
B:选择【矩形工具】绘制,填充色选择“无”
C:选择【矩形工具】绘制,在选项中选择“只绘制框线”
D:选择【基本矩形工具】绘制,在属性中不要勾选填充选项
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如果想制作沿路径运动的动画,舞台上的对象应该是( )。
A:形状
B:元件实例
C:矢量图形
D:组
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以下关于使用【钢笔工具】的说法,错误的是( )。
A:与【铅笔工具】、【线条工具】等相比,【钢笔工具】能绘制更精确的路径
B:用户可以通过调节线条上的点来调节直线和曲线;曲线不可以转换为直线,反之亦然
C:【钢笔工具】可以帮助用户创建直线或曲线,并且调节直线的角度和长度、修改曲线的弧度
D:用户使用【钢笔工具】绘图时,直接单击可以创建直线点,单击并拖动可以创建曲线点
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关于“传统补间”与“补间形状”,说法正确的是( )。
A:两者都可以制作位置、大小、颜色和不透明度逐渐过渡的动画
B:Flash CS4新增的“补间动画”,已经可以完全替代这两种补间,并且功能更强
C:文字可以直接制作成补间形状动画
D:传统补间动画只能用元件的实例进行制作
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下面可以是Flash MX 绘图工具来实现的是( )。
A:绘制线条
B:绘制形状
C:绘制路径
D:绘制矢量工具
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在颜色处理时,可以对文本进行填充的是( )。
A:纯色
B:渐变色
C:位图图像
D:矢量图图像
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要优化Flash文档,下列说法正确的有( )。
A:对于每个多次出现的元素,使用元件、动画或者其他对象
B:在创建动画序列时,请尽可能使用补间动画,因为与一系列的关键帧相比,它占用的文件空间更小
C:限制每个关键帧中的改变的区域
D:在尽可能小的区域中执行动作
E:对于声音,尽可能使用 MP3 这种占用空间最小的声音格式
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下面关于发布FLASH电影的说法错误的是( )。
A:向大众发布flash内容的主要文件格式是Flash Player格式(.swf)
B:Flash的发布功能就是为在网上演动画而设计的
C:可惜flash player文件格式是一个不开放标准,今后不会获得更多的应用程序支持
D:用户可以将整个电影导出为Flash Player电影,或作为位图图像系列;还可以将单个帧或图像导出为图像文件
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在Flash MX 中,要绘制基本的几何形状,可以使用的绘图工具是( )。
A:直线
B:椭圆
C:圆
D:矩形
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将位图转换为矢量图有( )两种方法。
A:打散
B:转换位图为矢量图的命令
C:组合
D:重新描绘
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Flash MX 2004中可设置的声音特殊效果有( )。
A:无
B:左声道
C:从右到左淡出
D:淡入
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引导动画常常用来制作如( )等一类具有轨迹的动画。
A:光彩字
B:树叶飘落
C:探照灯
D:小鸟飞翔
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隐藏图层和锁定图层之间的区别有( )。
A:隐藏图层中的对象不可见,也不可编辑
B:隐藏图层中的对象不可编辑,但可见
C:锁定图层中的对象不可编辑,但可见
D:锁定图层中的对象不可见,也不可编辑
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以下( )操作是Flash提供的编辑元件的方式。
A:在元件编辑模式下编辑
B:在当前位置直接编辑
C:在面板上直接编辑
D:在新窗口中编辑
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使用Flash的“洋葱皮”的功能是可以同时显示和编辑多帧。
A:错误
B:正确
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Flash制作出的动画体积非常大,不适合于有限的网络传输速度。
A:错误
B:正确
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如果文档包含两个场景,每个场景有十帧,则场景 2 中的帧的编号为11到20。
A:错误
B:正确
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所有的字体都被导入到Flash电影中。
A:错误
B:正确
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在Flash MX中,将位图图像转换为矢量图形可使文件量变小。
A:错误
B:正确
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默认情况下, Flash Player 7 假定其遇到的所有文本均采用 Unicode 编码。
A:错误
B:正确
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如果已经显示了网格和辅助线,则当用户拖动对象调整位置时,对象将优先对齐网格而不是辅助线。
A:错误
B:正确
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显示/隐藏所有面板的快捷键是F5。
A:错误
B:正确
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在Flash文档中使用元件可奥鹏华中师范大学平时在线作业以显著减小文件的大小。
A:错误
B:正确
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targetPath是Flash的内置函数。
A:错误
B:正确
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要使用版本控制功能,您必须为项目定义一个站点。可以为版本控制系统指定本地、网络、FTP 连接,也可以指定自定义的插件。
A:错误
B:正确
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作为发布过程的一部分,Flash 将自动执行某些电影优化操作。
A:错误
B:正确
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默认情况下,在使用“编辑”“撤消”或“历史记录”面板撤消步骤时,Flash 文档的文件大小也会改变(例如删除了文档中的项目)。
A:错误
B:正确
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将 Flash 图像保存为位图 GIF、JPEG、PICT (Macintosh) 或 BMP (Windows) 文件时,图像会丢失其矢量信息,仅以像素信息保存。
A:错误
B:正确
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Flash MX 2004提供了多种用于应用、创建和修改颜色的方法。
A:错误
B:正确
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