【期末高分题集】[北京交通大学]《多媒体技术及应用》考核必备66
奥鹏期末考核
149182–《多媒体技术及应用》2022年北京交通大学期末复习题集
单选题:
(1)半分钟双声道、16位采样位数、22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量为( )。
A.1.26MB
B.2.52MB
C.3.52MB
D.25.20MB
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(2)霍夫曼编码存在两个主要问题是( )。
A.没有错误保护功能和编码长度是可变的
B.有损压缩编码和编码长度是可变的
C.没有错误保护功能和算法复杂
D.没有错误保护功能和信息损失大
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(3)以下不属于有损压缩方法的是( )。
A.脉冲调制编码
B.预测编码
C.霍夫曼编码
D.向量量化编码
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(4)下列哪个色彩调整命令可提供最精确的调整( )。
A.色阶
B.亮度/对比度
C.曲线
D.色彩平衡
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(5)高于( )Hz的声音叫做“超声波”。
A.10000
B.20000
C.30000
D.40000
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(6)下面哪个工具可以减少图像的饱和度( )。
A.加深工具
B.减淡工具
C.海绵工具
D.任何一个在选项调板中有饱和度滑块的绘图工具
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(7)图象必须是( )模式,才可以转换为位图模式。
A.RGB
B.灰度
C.多通道
D.索引颜色
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(8)RGB彩色空间中三个颜色系数均为0对应的颜色为( )。
A.白色
B.黑色
C.红色
D.紫色
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(9)Alpha通道相当于( )位的灰度图。
A.4位
B.8位
C.16位
D.32位
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(10)信息论中,编码数据量与所表示的信息量以及冗余信息之间的关系为( )。
A.数据量=信息量+冗余量
B.信息量=数据量+冗余量
C.数据量=信息量 – 冗余量
D.信息量=冗余量 – 数据量
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(11)计算机中处理的图像、文字和声音属于( )。
A.感觉媒体
B.表示媒体
C.显示媒体
D.存储媒体
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(12)以下不属于多媒体作品开发原则的是( )。
A.实用性原则
B.交互性原则
C.平衡性原则
D.经济性原则
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(13)下列关于矢量信息和像素信息的描述,哪个是正确的( )。
A.Photoshop只能存储像素信息,而不能存储矢量数据
B.矢量图和像素图之间可以任意转化
C.像素图可以用钢笔工具描边,产生矢量的轮廓;其他图形软件产生的矢量图形可以通过Photoshop打开,打开以后不再是矢量数据,而转化为像素信息
D.矢量图是由路径组成的,像素图是由像素组成的
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(14)索引色图像有( )个通道。
A.3
B.4
C.16
D.1
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(15)RYB色料三原色,使用的三种基本色料是:红、黄、( )。
A.黑
B.白
C.蓝
D.绿
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(16)下面( )用在印刷品输出上面。
A.RGB颜色模型
B.CMYK颜色模型
C.HSL颜色模型
D.PRINT颜色模型
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(17)20秒钟NTSC制640480分辨率24位真彩色数字视频的不压缩的数据量是( )。
A.527.34MB
B.52.73MB
C.500.20MB
D.17.58MB
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(18)能够处理各种文字、声音、图像和视频等多媒体信息的设备是( )。
A.数码照相机
B.扫描仪
C.多媒体计算机
D.光笔
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(19)全电视信号主要由( )组成。
A.图像信号、同步信号、消隐信号
B.图像信号、亮度信号、色度信号
C.图像信号、复合同步信号、复合色度信号
D.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号
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(20)photoshop中没有哪种通道( )。
A.彩色通道
B.Alpha通道
C.专色通道
D.路径通道
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(21)Flash有两种动画,即逐帧动画和补间动画,而补间动画又分为( )。
A.运动动画、引导动画
B.运动动画、形状动画
C.遮罩动画、引导动画
D.遮罩动画、形状动画
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(22)下列哪一种说法是不正确的( )。
A.换编码是一种有损压缩编码
B.变换编码是一种无损压缩编码
C.变换编码需要对信号进行某种函数变换
D.变换编码中典型的压缩方法有傅里叶变换、余弦变换、小波变换
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(23)下列软件中,( )是声音处理软件。
A.Flash
B.Premier
C.Cool Edit Pro
D.Corel Draw
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(24)下面对矢量图形和像素图描述正确的是( )。
A.矢量图的基本组成单元是像素
B.像素图的基本组成单元是锚点和路径
C.Adobe Illustrator9.0图形能够形成矢量图
D.Adobe Photoshop CS能够生成矢量图
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(25)数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是( )。
A.数字编码器
B.数字解码器
C.模拟到数字的转换器(A/D转换器)
D.数字到模拟的转换器(A/D转换器)
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(26)媒体信息不包括( )。
A.音频、视频
B.动画、图像
C.声卡、光盘
D.文字、图像
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(27)CD-ROM光盘属于( )。
A.激光唱盘
B.只读光盘
C.可擦写光盘
D.一次写光盘
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(28)以下不属于多媒体软件的是( )。
A.Windows Media Player
B.QuickTime Player
C.Flash Player
D.Google Chrome
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(29)( ) 是用于处理文本.音频.图形.图像.动画和视频等计算机编码的媒体。
A.表示媒体
B.显示媒体
C.传输媒体
D.存储媒体
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(30)MPEG为了提高数据压缩比,采用了( )的方法。
A.运动补偿与运行估计
B.帧内图像数据与帧间图像数据压缩
C.向前预测与向后预测
D.减少时域冗余与空间冗余
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(31)汉字在计算机内存储和交换采用( )编码方式。
A.ASCII码
B.国标GB—2312
C.Unicode
D.五笔字型
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(32)下列说法中错误的是(? )。
A.图像都是由一些排成行列的像素点组成的,通常称为位图
B.图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小
C.图像的最大优点是容易进行移动.缩放.旋转和扭曲等变换
D.图形是用计算机绘制的画面,也称为矢量图
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(33)对同一个声音文件进行编码时,以下几种格式中,( )文件数据量最大。
A.WAV
B.WMA
C.MP3
D.APE
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(34)音乐合成器是( )。
A.完成各种信号的记录和播放任务
B.将不同途径,如话筒或线路输入.CD输入的声音信号进行混合
C.负责将数字音频波形数据或MIDI消息合成为声音
D.完成许多处理工作,如压缩和解压缩.改变采样频率.解释MIDI指令等
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(35)在同样尺寸的显示器屏幕上,显示分辨率越大,则屏幕显示的文字( )。
A.越小
B.越大
C.字体增大
D.大小不变
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(36)视频图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关是( )。
A.时间冗余
B.信息熵冗余
C.视频冗余
D.空间冗余
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(37)DVD光盘采用的数据压缩标准是( )。
A.MPEG-21
B.MPEG-7
C.MPEG-2
D.MPEG-1
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(38)多媒体技术最重要的特性是( )。
A.多样性
B.实时性
C.集成性
D.交互性
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多选题:
(1)常见的无损压缩算法有( )。
A.霍夫曼编码
B.预测编码
C.行程编码
D.算术编码
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(2)JPEG 2000与JPEG的基本系统相比优点有( )。
A.既支持有损压缩,也支持无损压缩方式
B.支持渐进式传输
C.可对编码流进行随机访问和处理
D.在有限带宽上进行文件传输时,有很强的纠错能力
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(3)数据压缩技术的主要性能指标包括( )。
A.压缩比
B.压缩质量
C.压缩速度
D.解压缩速度
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(4)听觉感知特征主要包括( )。
A.对响度的感知特征
B.对音高的感知特征
C.声音掩蔽特征
D.对音色的感知特征
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(5)以下为多媒体数据库主要研究的内容是( )。
A.支持图形、图像、声音、动态视频、文字等多种媒体的一般类型及用户定义的特殊类型
B.支持定长数据和非定长数据的集成管理
C.有表示和处理对象间复杂关系的能力,有保持让复杂对象完整性和一致性的机制
D.多媒体数据的巨额数据量的存储
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(6)下列描述正确的是( )。
A.视频数字化方法有复合数字化和分量数字化两种
B.动态图像具有时间连续性
C.动态图像的帧与帧之间具有很强的相关性
D.模拟视频一般采用分量数字化方式,先把复合视频信号中的亮度和色度分离,得到YUV或YIQ分量,然后用三个模/数转换器对三个分量分别进行数字化,最后转换成RGB空间。
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(7)灰度模式由( )组成。
A.黑色
B.白色
C.红色
D.不同程度的灰色
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(8)多媒体通信的特点包括( )。
A.数据量大
B.实时性强
C.时空约束
D.多媒体交互性
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(9)多媒体技术研究的媒体对象主要有文本、图形、( )等。
A.图像
B.声音
C.动画
D.视频图像
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(10)以下是行程编码特点的是( )。
A.直观,经济
B.是一种有损压缩
C.适用于计算机生成的图像,例如。BMP、TIF等,不适于颜色丰富的自然图像
D.? 压缩比取决于图像本身特点,相同颜色图像块越大,图像块数目越少,压缩比越高
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(11)目前世界上主要的三种电视制式是( )。
A.PAL
B.NTSC
C.SECAM
D.YIS
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(12)以下属于CMYK模式中的4种基本颜色的是( )。
A.青色
B.黄色
C.品红色
D.黑色
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(13)JPEG标准采用了( )编码方法。
A.预测编码
B.变换编码
C.混合编码
D.熵编码
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(14)以下格式中,属于视频文件格式的是( )。
A.WMV格式
B.MP3格式
C.MOV格式
D.JPG格式
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(15)多媒体技术主要针对的处理对象有( )。
A.图像
B.图形
C.动画
D.视频信号
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(16)以下属于Internet 上的媒体应用的是( )。
A.音频点播
B.视频点播
C.IP 电话
D.分组实时视频会议
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(17)以下属于多媒体信息数字化的主要步骤的是( )。
A.采样
B.量化
C.编码
D.解码
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(18)国际电报电话咨询委员会(CCITT,目前已被国际电信联盟ITU取代)曾对媒体做出的分类包括( )。
A.感觉媒体
B.表示媒体
C.传输媒体
D.存储媒体
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(19)以下属于色彩三要素的是( )。
A.亮度
B.色调
C.色饱和度
D.强度
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(20)多媒体含义是指融合两种或者两种以上媒体的一种人机交互式的信息交流和传播媒体。是指集文本、图形、( )为一体,并提供信息交互的综合媒体形式。
A.图像
B.动画
C.音频
D.视频
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(21)多媒体的关键特性主要包括( )。
A.媒体的多样性
B.多媒体的集成性
C.多媒体的交互性
D.多媒体的实时性
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(22)以下属于视频卡的是( )。
A.视频采集卡
B.视频显示卡(VGA卡)
C.视频转换卡(如TVCoder)
D.动态视频压缩和视频解压缩卡
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(23)以下属于多媒体个人计算机的基本硬件结构的是( )。
A.一个功能强大、速度快的中央处理器(CPU)
B.可管理、控制各种接口与设备的配置
C.具有一定容量(尽可能大)的存储空间
D.可存放大量数据的配置
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(24)JPEG定义了( )编码模式。
A.DCT顺序模式
B.DCT渐进模式
C.无失真编码模式
D.分层编码模式
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(25)以下属于多媒体技术发展趋势的是( )。
A.高分辨
B.高速度
C.高维化
D.智能化
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(26)下列关于视频的技术参数描述正确的是( )。
A.视频的技术参数主要有帧速、图像质量和数据量
B.图像质量除了与原始数据质量有关外,还与对数据压缩的倍数有关
C.数据的传输量太大将使得计算机、显示器等的速度跟不上,这就只有减少数据量
D.压缩比较小时对图像质量不会有太大影响,而超过一定倍数后,将会明显看出图像质量下降
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(27)以下属于声音三要素的是( )。
A.音调
B.响度
C.音色
D.强度
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(28)Photoshop中能够创建选区的工具是 ( )。
A.单行选框
B.磁性套索工具
C.文字工具
D.文字蒙版工具
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(29)音频卡的分类主要根据数据采样量化的位数来分,通常分为( )位声卡。
A.8位
B.16位
C.32位
D.64位
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(30)下面对视频采集卡功能的说法中,正确的说法是( )。
A.视频采集卡能够完成视频信号的A/D采集
B.视频采集卡能够完成数字视频信号的D/A转换和回放
C.视频采集卡能完成音频信号的采集和回放
D.有些视频采集卡具有MPEG压缩和解压芯片
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(31)以下属于获取视频素材方法的是( )。
A.网上下载
B.DV摄像机获取
C.摄像头获取
D.通过媒体播放器获取
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(32)以下属于数据冗余的类别的是( )。
A.空间冗余
B.时间冗余
C.结构冗余
D.知识冗余
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(33)以下( )是常用的位图图像格式。
A.BMP
B.flv
C.JPEG
D.PSD
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(34)自然界常见的各种颜色光,都可以由( )三种颜色光按不同的比例相配混合而成,同样,各种颜色的光也可以分解成这三种颜色,这就称为三基色原理。
A.红
B.黑
C.绿
D.蓝
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判断题:
(1)视频检索使用视频内容分析技术,通过对视觉、听觉以及文本等内容的分析,将非结构化的视频数据结构化,并提取有效的特征来描述结构化的内容单元,在此基础上建立视频的索引、浏览。
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(2)抖动技术可以使输出设备显示超出设备本身显示色彩数目的图像。
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(3)MPEG-7是一种压缩编码方法。
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(4)ITU-T(国际电联)制定的用于通信的音视频编码系列标准缩写H.26X。
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(5)编码就是把代表特定量化等级的信号输出状态进行组合,变换成一个n位表示的二进制数码,即每一组二进制码代表一个取样值的量化等级。
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(6)采样是将具有连续幅度值的输入信号转换为只具有有限个幅度值的输出信号的过程。
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(7)CD-ROM中文含义只读光盘,其相应的国际标准称为黄皮书标准。
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(8)压缩比即压缩算法输出数据和输入数据比,它反映了施加某压缩算法之后,数据量减少的比例,通常认为压缩比越高越好。
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(9)JPEG标准支持较低的图像分辨率和量化精度。
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(10)人在说话时发音的音频不存在时间冗余。
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(11)JPEG压缩技术主要利用了图像的自相似特性。
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(12)CD-DA中文含义只读光盘,其相应的国际标准称为红皮书标准。
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(13)多媒体数据的可压缩性主要表现在数据冗余度和人类不敏感因素两个方面。
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(14)行程编码只有一个模式,即行(游)程(run length)编码。
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(15)虚拟现实通常指用立体眼镜、传感手套、三维鼠标等一系列传感设备来实现一种三维现实。
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(16)统计编码是一种针对统计冗余进行压缩的编码方式,它是将图像的光强矩阵(时域信号)变换到系数空间(频域)上,然后对系数进行编码压缩;将原始数据变换到另一个表示空间,使数据在新的空间上尽可能相互独立,而能量更集中,利用数据在新空间的分布特性分配量化比特数,来实现数据压缩。
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(17)数据压缩算法可分为:有损压缩编码和无损压缩编码。
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(18)压缩质量是多媒体信息压缩前和经压缩还原后,相比较的一致程度。
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(19)预测编码主要应用于视频的帧间编码。
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(20)数字信号转换成模拟信号是通过采样和量化实现的。
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(21)数字化的第一步是量化。
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(22)MP3音频压缩标准的全名是MPEG Audio Layer-3的简写。
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(23)由图像的记录方式与人对图像的理解所产生的差异形成的冗余称为知识冗余。
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(24)霍夫曼编码原理是依据信源字符出现的概率大小来构造代码,对出现概率较大的信源字符,给予较短码长,而对于出现概率较小的信源字符,给予较长的码长,最后使得编码的平均码字最长。
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(25)在基于内容的图像检索系统中,图像用其本身的视觉信息(如颜色、纹理和形状等高维特征向量)进行描述,查询是根据图像之间的视觉相似性度量来实现。
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(26)空间冗余是指图像从大的区域上看存在着非常强的纹理结构。
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(27)在MPEG中将图像分为三种类型:内码帧I,预测帧P和双向帧B。
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(28)多媒体数据压缩按照数据压缩原理分类分为有损压缩和无损压缩。
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(29)声音的采样频率是每个采样点能够表示的数据范围。( )
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(30)衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标有压缩比.压缩解压缩速度.算法复杂度。( )
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(31)对声音的质量进行客观质量度量时主要考虑动态范围.信噪比.掩蔽效应。( )
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(32)MPEG-1是用于音频和视频数据的编码标准。( )
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(33)在数字音频获取与处理过程中,顺序为采样.D/A变换.压缩.存储.解压缩.A/D变换。( )
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(34)冗余压缩法减少了冗余,不能原样恢复原始数据,是有损压缩法。
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填空题:
(1)构成动画的最小单位为##。
1、
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(2)?采样频率为22.05kHz,根据采样定理,它能捕获的音频的最大频率为##kHz。
1、
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(3)信息论中,编码数据量与所表示的信息量以及冗余信息之间的关系为数据量等于信息量和冗余量##。
1、
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(4)多媒体计算机系统中对声音信号进行数字化的硬件装置叫做##。
1、
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(5)演奏MIDI音乐时必须使用音源,MIDI音乐的音质是由##决定的。
1、
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(6)灰度模式完全由黑色.白色和不同程度的##组成。
1、
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(7)采样是对模拟音频信号在##上的离散化,而量化则是在幅度上的离散化。
1、
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(8)根据人对颜色的感觉来描述的颜色模式是##。
1、
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(9)##对图像数据的压缩比可为10:1至100:1。
1、
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(10)?Alpha通道是指在##位真彩色基础上加上8位灰度通道。
1、
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(11)数字音频采样和量化的过程中所用的主要硬件是##。
1、
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(12)若某音频的最高频率为5kHz,为得到较好的音质,采样频率不得低于##kHz。
1、
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计算题:
(1)已知信源符号及其概率如下: a a1 a2 a3 a4 a5 p(a) 0.5 0.25 0.125 0.0625 0.0625 画出霍夫曼编码树,求其编码值及平均码长。
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(2)电话的采样频率为8kHz,量化位数为8位,声道数为1,电话话音每小时的数据量奥鹏期末考核为多少?
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简答题:
(1)简述媒体和多媒体的概念以及它们的区别?
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(2)简述图形与图像的区别。
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(3)简述行程编码原理和特点。
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(4)简述多媒体数据库主要研究内容有哪些?
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(5)简述霍夫曼编码原理和特点。
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(6)简述H.261视频通信压缩标准使用的编码结构和方法。
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名词解释:
(1)虚拟技术
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(2)奈奎斯特定理
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(3)空间冗余
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(4)数据压缩
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(5)时间冗余
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(6)三基色原理
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